PAWEŁ DYJA | A BATCH
Paweł Dyja
A Batch
instalacja interaktywna
Batch to pojęcie zaczerpnięte z informatyki, oznaczające porcję danych wprowadzaną do systemu w celu przetworzenia. Prezentowana praca odwraca jednak tę relację, stawiając fundamentalne pytania: co czyni człowieka wyjątkowym w erze algorytmów? Co maszyna odbierze nam jako ostatnie?
Obecnie wydają się to być emocje oraz nieprzewidywalność – z perspektywy kodu będące czystym noisem. Współczesna technologia wciąż potrzebuje ludzkiego nadzoru i inputu. Jednak w świecie, w którym nasza rola ogranicza się do dostarczania danych, na pewnym etapie możemy stać się tylko i wyłącznie wspomnianym noisem. Instalacja A batch wykorzystuje przestrzeń wystawienniczą przeciwko widzowi. Nasza losowość, odruchy i forma interakcji z obiektem jest tu na bieżąco mapowana, analizowana i przetwarzana. W miarę trwania wystawy algorytm uczy się od odwiedzających, co manifestuje się w czasie rzeczywistym poprzez ewoluującą warstwę wizualną. Natomiast inkrementalnie zmieniający się po każdej interakcji dźwięk, jest jednocześnie wskazówką, gdzie i jak ma poruszać się odbiorca aby dodać unikatowych danych.
W tym technologicznym ekosystemie nasza indywidualność zostaje zmielona przez algorytm. Człowiek, sprowadzony do roli tytułowego wsadu danych, staje się jedynie anonimową cząstką w maszynowym procesie przetwarzania.
Dyplom w Pracowni 3d i Zdarzeń Wirtualnych II, dr hab. Jakub Wróblewski prof. uczelni, mgr Andrei Chodera—Isakauu, as Sebastian Janisiewicz, Aneks: Dźwięk w obiekcie audiowizualnym dr Radosław Sorko
fot. Bartosz Bartosiak

